steam的历史时间线及发展过程

Steam是由Valve公司于2003年推出的数字发行平台,旨在为用户提供游戏下载、更新和社交功能。随着时间的推移,Steam逐渐成为全球最大的PC游戏数字发行平台之一,拥有丰富的游戏库和活跃的社区。

生成时间:2024-09-29

2002年

Valve公司开发Steam

Valve公司开始开发Steam平台,目的是为了简化游戏更新和分发流程。
2003年

Steam正式推出

Steam于2003年9月12日正式推出,最初主要用于Valve自家游戏的分发,如《反恐精英:条件零》。
2004年

Steam用户数量增长

Steam平台的用户数量迅速增长,开始吸引其他游戏开发商加入,推出更多游戏。
2007年

Steam社区功能上线

Steam增加了社区功能,包括好友列表、成就系统和用户评论,为玩家提供了更丰富的社交体验。
2010年

Steamworks推出

Valve推出Steamworks,提供开发者工具和服务,帮助开发者更好地在Steam上发布和管理游戏。
2012年

Steam大促销活动开始

Steam首次举办夏季大促销活动,吸引了大量玩家购买游戏,成为Steam的一项重要传统。
2013年

SteamOS和Steam机器宣布

Valve宣布开发SteamOS和Steam机器,旨在将PC游戏带入客厅,拓展Steam的用户基础。
2015年

SteamVR发布

Valve推出SteamVR,支持虚拟现实游戏,进一步拓展Steam在新兴技术领域的影响力。
2017年

Steam平台游戏数量突破1万

Steam平台上的游戏数量突破1万,成为全球最大的PC游戏数字发行平台。
2018年

Steam推出新界面

Steam更新了用户界面,提升了用户体验,使得游戏浏览和购买更加便捷。
2020年

Steam用户数达到惊人峰值

由于全球疫情影响,Steam的活跃用户数达到了惊人的峰值,日活跃用户数超过2400万。
2021年

Steam Deck宣布

Valve宣布Steam Deck,一款便携式游戏机,旨在让玩家在移动中体验Steam游戏。
2022年

Steam Deck正式发售

Steam Deck于2022年2月正式发售,受到玩家热烈欢迎,进一步推动了Steam的市场份额。
2023年

Steam持续更新与优化

Steam不断进行更新与优化,推出新功能和改进,保持平台的竞争力和用户满意度。
2024年

Steam引入更多新游戏和服务

Steam平台继续引入更多新游戏和服务,致力于提升用户体验和游戏多样性,巩固其在游戏界的领导地位。
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