Nvidia的历史时间线及发展过程

Nvidia是一家美国科技公司,成立于1993年,总部位于加利福尼亚州圣克拉拉市。Nvidia以其图形处理单元(GPU)而闻名,这些GPU广泛应用于个人电脑、游戏机、数据中心和人工智能领域。Nvidia的技术在游戏、专业可视化、数据中心和汽车市场中具有重要影响力。

生成时间:2024-06-26

1993年

Nvidia成立

Nvidia由黄仁勋、Chris Malachowsky和Curtis Priem三人在加利福尼亚州创立,致力于开发图形处理技术。
1995年

首款产品NV1发布

Nvidia推出了其首款图形处理器NV1,尽管市场反应不佳,但为公司未来的发展奠定了基础。
1999年

GeForce 256发布

Nvidia发布了GeForce 256,这被认为是世界上首款GPU,显著提升了图形处理能力。
2000年

Nvidia上市

Nvidia在纳斯达克证券交易所上市,股票代码为NVDA。
2002年

收购3dfx资产

Nvidia收购了竞争对手3dfx的部分资产,包括专利和品牌,增强了其市场地位。
2006年

CUDA平台推出

Nvidia推出了CUDA计算平台,允许开发者利用GPU进行通用计算,开创了GPGPU(通用图形处理单元)计算的新时代。
2007年

Tesla产品线发布

Nvidia发布了Tesla系列GPU,专为高性能计算和科学研究设计。
2012年

Kepler架构发布

Nvidia发布了基于Kepler架构的GeForce GTX 680,提升了能效和性能。
2013年

Nvidia Shield发布

Nvidia推出了Shield掌上游戏机,标志着其进军消费电子市场。
2016年

Pascal架构发布

Nvidia发布了基于Pascal架构的GeForce GTX 1080,进一步提升了图形处理能力。
2018年

Turing架构发布

Nvidia发布了Turing架构的GeForce RTX 20系列,首次引入实时光线追踪技术。
2020年

Ampere架构发布

Nvidia发布了基于Ampere架构的GeForce RTX 30系列,显著提升了性能和能效。
2020年

收购Arm

Nvidia宣布以400亿美元收购英国芯片设计公司Arm,旨在增强其在移动和嵌入式市场的竞争力。
2022年

Nvidia Omniverse发布

Nvidia推出了Omniverse平台,旨在实现虚拟协作和模拟,推动元宇宙的发展。
2024年

Hopper架构发布

Nvidia发布了基于Hopper架构的新一代GPU,进一步提升了人工智能和数据中心的计算能力。
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