История РоблоксИсторическая временная шкала и биография

История Роблокс – это увлекательный путь, который начался с идеи создать платформу для игр, позволяющую пользователям разрабатывать и делиться своими собственными играми. С момента своего основания в 2004 году, Роблокс превратился в одну из самых популярных игровых платформ в мире, предоставляя миллионам пользователей возможность творить и взаимодействовать в виртуальных мирах. Эта временная шкала охватывает ключевые события в развитии Роблокс, демонстрируя его эволюцию и влияние на игровую индустрию.

Время создания:2024-12-12

2004 год

Основание компании Roblox Corporation

В 2004 году была основана компания Roblox Corporation, цель которой заключалась в создании платформы для онлайн-игр, позволяющей пользователям разрабатывать и делиться своими играми.
2006 год

Запуск Roblox Beta

В 2006 году Roblox был запущен в бета-версии, что дало пользователям возможность начать создавать свои собственные игры и взаимодействовать друг с другом в виртуальных мирах.
2007 год

Открытие платформы для разработчиков

В 2007 году Roblox открыл свои двери для разработчиков, предоставив инструменты для создания игр и возможность монетизации их контента через виртуальную валюту Robux.
2012 год

Переход на модель freemium

В 2012 году Roblox перешел на модель freemium, что позволило пользователям бесплатно играть, но предлагало дополнительные платные возможности и контент.
2013 год

Запуск Roblox на мобильных устройствах

В 2013 году Roblox запустил свои приложения на мобильных устройствах, что значительно расширило аудиторию и сделало платформу более доступной.
2015 год

Введение системы обмена Robux

В 2015 году Roblox ввел систему обмена виртуальной валютой Robux, что позволило пользователям обмениваться ресурсами и поддерживать экономику внутри платформы.
2017 год

Запуск Roblox VR

В 2017 году Roblox представил поддержку виртуальной реальности, что позволило игрокам погрузиться в свои игры, используя VR-гарнитуры.
2018 год

Роблокс становится публичной компанией

В 2018 году Roblox Corporation объявила о планах провести IPO, что стало важным шагом в развитии компании и увеличении её капитализации.
2020 год

Рост популярности во время пандемии COVID-19

В 2020 году, в условиях пандемии COVID-19, Роблокс наблюдал значительный рост числа пользователей, так как многие искали способы развлечься и общаться онлайн.
2021 год

Запуск Roblox на консолях Xbox

В 2021 году Roblox был запущен на консолях Xbox, что дало возможность еще большему числу игроков подключиться к платформе.
2021 год

Введение новых функций безопасности и модерации

В 2021 году Roblox внедрил новые функции безопасности и модерации, чтобы обеспечить безопасное игровое пространство для пользователей, особенно для детей.
2022 год

Расширение возможностей создания игр с использованием AI

В 2022 году Roblox начал внедрять технологии искусственного интеллекта для упрощения процесса создания игр, что дало возможность большему числу пользователей стать разработчиками.
2023 год

Празднование 20-летия Roblox

В 2023 году Roblox отпраздновал свое 20-летие, отмечая значимые достижения и влияние на игровую индустрию, а также запустил ряд мероприятий и обновлений для пользователей.
2024 год

Продолжение инноваций и расширение сообщества

В 2024 году Roblox продолжает внедрять инновации, расширяя возможности для разработчиков и игроков, а также укрепляя свое сообщество и улучшая платформу.
Скачать историческую временную линию