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La gamificación es el uso de elementos de diseño de juegos en contextos no lúdicos para motivar y aumentar la participación. A lo largo de los años, ha evolucionado desde simples aplicaciones hasta complejas plataformas que integran dinámicas de juego en la educación, el marketing y la gestión de recursos humanos. La gamificación busca transformar experiencias ordinarias en interacciones más atractivas y efectivas, utilizando incentivos y recompensas para fomentar el compromiso y el aprendizaje. Su desarrollo ha sido influenciado por avances en tecnología y un mayor entendimiento de la psicología humana. A continuación, se presenta una línea de tiempo que detalla los hitos clave en la historia de la gamificación.
Fecha de Creación:2025-03-16